que es el volleyboll

viernes, 19 de septiembre de 2014

El balón

Regulaciones de la FIVB afirman que el balón debe ser esférico, hecho de cuero o cuero sintético, tiene una circunferencia de 65 a 67 cm, un peso de 260-280 g, y una presión interior de 0,30 a 0,325 kg / cm 2 . [ 17 ] Otros órganos de gobierno tienen regulaciones similares.

El juego

Cada equipo está formado por seis jugadores.Para conseguir el juego comenzó, se elige un equipo para servir por sorteo .

 Un jugador del equipo sacador lanza la pelota al aire y trata de golpear la bola por lo que pasa a través de la red en un curso tal que aterrizará en la pista del equipo contrario (el servicio ). 


El equipo oponente debe utilizar una combinación de no más de tres contactos con el voleibol para devolver la pelota al lado del oponente de la red. Estos contactos suelen consistir en primer lugar el golpe o pasan por lo que la trayectoria del balón se dirige hacia el jugador designado como el organismo ; segundo de la serie (por lo general un exceso de mano de paso utilizando muñecas para empujar puntas de los dedos en la pelota) por el organismo a fin de que la trayectoria del balón se dirige hacia un lugar donde uno de los jugadores designados como un atacante puede golpear, y la tercera por el atacante que clava (saltos, levantando un brazo por encima de la cabeza y golpear la pelota para que se moverá rápidamente hacia el suelo en el campo contrario) para devolver la pelota sobre la red. El equipo con la posesión de la pelota que está tratando de atacar la pelota como se describe se dice que es el delito .


El equipo en defensa intenta evitar que el atacante de la dirección de la pelota en su cancha: jugadores en el salto neto y llegar por encima de la parte superior (y si es posible, a través del plano) de la red para bloquear el balón atacado. Si el balón es golpeado alrededor, arriba, o por medio de la cuadra, los jugadores defensivos dispuestos en el resto del intento de corte para controlar el balón con una excavación (normalmente un pase antebrazo de una pelota dura impulsada).Después de una excavación exitosa, el equipo de transición a la ofensiva.

El juego continúa de esta manera, reuniendo a un lado a otro, hasta que el balón toca el tribunal dentro de los límites o hasta que se comete un error. Los errores más frecuentes que se hacen son o bien a no logran devolver la pelota sobre la red dentro de los tres toques permitidos, o para hacer que la bola a la tierra fuera de la cancha. Una bola está "en" si cualquier parte de ella toca una banda o línea final, y un fuerte repunte puede comprimir la bola lo suficiente, cuando las tierras de que una bola que al principio parece ser va a salir puede ser realidad en. Los jugadores pueden viajar bien fuera de la cancha para jugar una bola que ha ido a través de una línea de banda o línea final en el aire.

Otros errores comunes incluyen un reproductor de tocar la pelota dos veces consecutivas, un jugador de "captura" la pelota, un jugador de tocar la red al intentar jugar la pelota, o un jugador que penetra debajo de la red en el campo contrario. Hay un gran número de otros errores que se especifican en las normas, aunque la mayoría de ellos son sucesos poco frecuentes. Estos errores incluyen zaguero o líbero jugadores clavar la bola o de bloqueo (zagueros pueden clavar la pelota si saltan desde detrás de la línea de ataque), los jugadores no están en la posición correcta cuando se sirve la pelota, atacar el saque en el campo de ataque y por encima de la altura de la red, el uso de otro jugador como una fuente de apoyo para alcanzar el balón, pasando por encima de la línea de fondo cuando se sirve, teniendo más de 8 segundos para servir, [ 18 ] o jugar la pelota cuando está por encima de la cancha del oponente.

Scoring

Cuando el balón toca el suelo dentro de los límites de la pista o de un error se hace, el equipo que no hizo el error se otorga un punto, si sirvieron el balón o no. Si la pelota golpea en la línea, la pelota se cuenta como en. El equipo que ganó el punto sirve para el siguiente punto.}




Libero

En 1998 el jugador líbero fue introducido a nivel internacional. [ 20 ] El líbero es un jugador especializado en habilidades defensivas: el líbero debe usar un color jersey contraste de sus compañeros de equipo y no puede bloquear o atacar la pelota cuando está totalmente por encima de altura de la red. Cuando la pelota no está en juego, el líbero puede reemplazar a cualquier jugador zaguero, sin previo aviso a las autoridades. Esta sustitución no cuenta contra el límite de sustitución de cada equipo se le permite por juego, aunque el líbero puede ser reemplazado únicamente por el jugador a quien él o ella reemplazó.


Cambios recientes regla

Otros cambios en las reglas aprobadas en 2000 incluyen permitir saques en el que la pelota toca la red, siempre y cuando se va encima de la red hacia el campo contrario. Además, el área de servicio se amplió para permitir a los jugadores para servir desde cualquier lugar detrás de la línea de fondo, pero aún dentro de la extensión teórica de las líneas laterales.Otros cambios fueron realizados para aligerar pide a fallas de acarreos y dobles toques, como permitir múltiples contactos por un solo jugador ("doble-éxitos") en el primer contacto de un equipo siempre que sean parte de una sola jugada en el pelota.


En 2008, la NCAA cambió el número mínimo de puntos necesarios para ganar cualquiera de los cuatro primeros sets de 30 a 25 para el voleibol femenino (voleibol masculino se mantuvo a los 30) Si se llega a un quinto set (decidir), la puntuación mínima requerida restos a los 15 Además, la palabra "juego" que ahora se conoce como "ajuste". 
Los cambios en las reglas se han estudiado y anunciado por la FIVB en los últimos años, y se han dado a conocer las reglas actualizadas en 2009

habilidades

Equipos competitivos dominar seis habilidades básicas: servir, pase, fije, ataque, bloqueo y cavar. Cada una de estas habilidades comprende una serie de técnicas específicas que se han introducido en los últimos años y ahora se considera una práctica habitual en el voleibol de alto nivel.

Servir

Un jugador se coloca detrás de la línea y sirve la bola, en un intento de conducir en el campo contrario. Su principal objetivo es hacer que la tierra dentro de la cancha;también es deseable para establecer el balón de dirección, la velocidad y la aceleración de manera que se hace difícil para el receptor para manejar adecuadamente. Un servicio se llama un "as" cuando la bola cae directamente en el tribunal o viaja fuera de la corte después de haber sido tocado por un adversario.

Bloquear
El bloqueo se refiere a las medidas adoptadas por los jugadores que se colocan en la red para detener o alterar el ataque de un oponente.
Un bloque que tiene como objetivo detener completamente un ataque, por lo tanto haciendo que la pelota permanezca en el campo contrario, se llama ofensiva. Un bloque ofensivo bien ejecutada se realiza saltando y llegando a penetrar con uno de los brazos y las manos encima de la red y en el área rival. Requiere anticipar la dirección irá la bola una vez que el ataque tiene lugar. También puede requerir el cálculo de los mejores trabajos de pie para la ejecución del bloque "perfecta".

Dig

Excavar es la capacidad de evitar que la bola tocarse la corte después de un pico o un ataque, sobre todo una pelota que está casi tocando el suelo. En muchos aspectos, esta habilidad es similar a la que pasa, o golpear: excavación en pronación y bump también se utilizan para distinguir entre las acciones defensivas tomadas con los dedos o con los brazos unidos. Varía de pasar sin embargo, en que es una habilidad mucho más reflejo basado, sobre todo en los niveles superiores. Es especialmente importante durante la excavación para los jugadores a permanecer en estado de alerta; varios jugadores optan por contratar a un paso separado para asegurarse de que están listos para moverse en cualquier dirección.